Prism mang đến một tiểu thuyết hình ảnh trưởng thành dựa trên sự lựa chọn
Prism: Một Tiểu Thuyết Hình Ảnh, được phát triển bởi Studio Prism, là một mô phỏng dựa trên cảm xúc đưa người chơi vào góc nhìn của một học sinh trung học để khám phá tuổi thanh xuân và sức khỏe tâm thần thông qua việc kể chuyện dựa trên sự lựa chọn. Trò chơi tập trung vào các điểm quyết định thay đổi các mối quan hệ cá nhân và trạng thái cảm xúc của nhân vật chính. Nó nhắm đến những người chơi indie tập trung vào cốt truyện và những người hâm mộ tiểu thuyết hình ảnh đang tìm kiếm những câu chuyện trưởng thành nhạy cảm, dựa trên nhân vật. Tựa game có sẵn trên Mac qua Steam và hỗ trợ macOS hoặc phiên bản mới hơn.
Prism cung cấp loại trải nghiệm nào?
Prism là một tiểu thuyết hình ảnh tập trung vào câu chuyện, nơi mà việc chơi được định hình như là sự điều hướng xã hội và độc thoại nội tâm, trong đó các lựa chọn định hình cách mà các cảnh diễn ra. Tựa game sử dụng cấu trúc phân nhánh dẫn đến nhiều kết thúc độc đáo, vì vậy các quyết định tạo ra những kết quả kể chuyện khác nhau. Một lần chơi kéo dài khoảng 1 đến 2 giờ, làm cho mỗi phiên chơi trở nên ngắn gọn và dễ hoàn thành, và khuyến khích người chơi thử nghiệm các con đường khác nhau để xem các giải pháp khác nhau.
Prism trình bày hình ảnh và âm thanh như thế nào?
Hướng nghệ thuật dựa vào hình ảnh gốc, được vẽ tay thay vì các đoạn hoạt hình; gói sản phẩm bao gồm hình vẽ nhân vật được vẽ tay và các minh họa nền xác định bản sắc hình ảnh của trò chơi. Âm thanh là một bản nhạc nền gốc, có không khí được sáng tác để phù hợp với các nhịp cảm xúc và hỗ trợ tâm trạng. Phần trình bày nhấn mạnh vào khung chân dung và nền tĩnh, vì vậy tựa game truyền đạt tông màu thông qua sự bố trí hình ảnh tĩnh và âm nhạc thay vì hành động động hoặc các hệ thống dựa trên vật lý.
Điều gì khiến bạn quay lại sau phiên chơi đầu tiên?
Giá trị chơi lại đến từ việc khám phá các con đường xã hội thay thế và xem cách mà các tương tác khác nhau được giải quyết. Nhà phát triển định vị studio xung quanh các tác phẩm dựa trên câu chuyện khám phá cảm xúc, và phản hồi từ người chơi thường chỉ ra chất lượng viết và các nhân vật dễ liên hệ như là lý do để quay lại với câu chuyện. Cảnh báo nội dung được cung cấp rõ ràng để phản ánh cách mà trò chơi xử lý sức khỏe tâm thần, báo hiệu rằng các lần chơi lại có thể tiết lộ các kết quả cảm xúc khác nhau.
Kết thúc khác biệt và kết quả phân nhánh
Các giải pháp thay thế thưởng cho nhiều lần chơi
Sự khen ngợi từ cộng đồng về chất lượng viết và công việc nhân vật
Prism là một lựa chọn tập trung cho những người chơi phản chiếu, ưu tiên câu chuyện trước
Prism phù hợp với những người chơi đánh giá cao những câu chuyện ngắn gọn, sâu sắc và sự tinh tế của nhân vật hơn là sự đa dạng về cơ chế. Thiết kế của nó ưa chuộng những phiên chơi ngắn và đọc lại nhiều lần để khám phá các kết quả thay thế, vì vậy những ai tìm kiếm các hệ thống gameplay rộng hơn hoặc hành động nhanh nên lưu ý đến cách tiếp cận hẹp, tập trung vào văn bản. Đối với những độc giả ưu tiên viết lách và chi tiết cảm xúc, Prism mang đến một trải nghiệm chơi gọn gàng, chú ý mà thưởng cho nhiều lần chơi lại.
Ưu điểm
Cốt truyện phân nhánh tạo ra những kết thúc khác biệt, có thể chơi lại.
Nghệ thuật nhân vật và nền vẽ tay gốc
Nhạc nền khí quyển gốc được điều chỉnh theo nhịp cảm xúc
Các cuộc chạy ngắn từ 1 đến 2 giờ khuyến khích nhiều lần chơi lại
Nhược điểm
Tập trung vào câu chuyện một cách hẹp, sự đa dạng cơ khí hạn chế
Chứa các chủ đề sức khỏe tâm thần nhạy cảm; khuyến cáo nội dung
Luật pháp liên quan đến việc sử dụng phần mềm này có sự khác biệt giữa các quốc gia. Chúng tôi không khuyến khích hay dung túng cho việc sử dụng chương trình này nếu điều đó vi phạm pháp luật. Softonic có thể nhận được phí giới thiệu nếu bạn nhấp vào hoặc mua bất kỳ sản phẩm nào được hiển thị nổi bật ở đây.